迷失的哈士奇(Mr Husky)

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游戏是闯关模式,简单十字键变换重力下落方向,利用各种各样神奇道具,越过稀奇古怪机关。……完美世界创意大赛入围作品 GMGC独立游戏大赛入围作品 媒体报道: 网易爱玩 - 独立之声:一个人脑洞能有多大……《迷失哈士奇(Mr Husky)》是他第二部独立开发游戏作品,采用比较经典关卡重力解谜架构”

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

Bepuzzled 拼图:水下和海洋(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Aquatic)

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103 水下和海洋拼图!……三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底有多大,《王者荣耀》有多大。他们只知道自己有 3A,以为自己有凭恃。”……我不在乎 3A,我也不在乎《王者荣耀》有多大。……在向 V 解释中国现状时候,这是经常被说出口一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富含义

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

超级数和 - 交叉求和(Super Kakuro)

indienova.com/steam/game/1781040

游玩不同棋盘尺寸的数和游戏,巧用游戏内提示来破解最难谜题。畅享流行日本数和游戏!……你可以从学习最基础数和游戏规则开始,逐渐掌握破解难题技巧,最终击败最难数和关卡!……破解超过240个独一无二关卡,挑战12种不同棋盘尺寸。使用随机关卡生成器创建无穷无尽数和棋盘

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,霸江湖。  

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